Scratch的事件指令通常用于条件判断,即:当满足某某条件时触发下一条指令。
例如
指令是作为程序运行的开始指令。通常用在整个程序的第一个指令。
程序执行时只需点击舞台上方的绿色旗帜按钮来开启整个程序的执行。而在程序执行结束后点击红色圆圈来结束整个程序的执行。
除此之外,也可以设定程序执行条件为常见按键(包含数字0-1 字母a-z 上下左右键和空格键)注意,子母按键不区分大小写,大小写同等作用。
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