FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

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一般而言只有单机游戏才会埋设彩蛋,用来给玩家发掘惊喜。比如最终幻想七重制版中,玩家只有在打通dlc尤菲线后才知道,原来克劳德、蒂法、艾瑞丝、巴雷特四人是走着前往卡姆的,路上遇见一位运输陆行鸟的货车司机,才顺带了一程。

不少玩家因为不喜欢打尤菲线,所以错过了这个彩蛋还是蛮可惜的。

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

抛开单机,系列后续作品最终幻想14虽说是一款网游,但也在细节彩蛋方面铺设了不少。

穿着白袍的诡异幽灵

玩家在完成艾达的一系列任务后,会有极小的概率在深夜的三主城中遇到一个穿着红白袍的幽灵,而当你仔细查看幽灵的细节时,他会很快的消失不见。为此不少玩家询问了游戏的开发人员,是否真的存在这个彩蛋,还是说只是系统的bug?

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

在后续的官方直播中,制作组成员亲口承认,在游戏中却是添加了这个彩蛋,只不过概率很低,有玩家为此还单独计算过,只有3%的概率会遇见,就是不知道是怎么计算的。

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

调查员任务中的藏头诗

这是一个只有国际服玩家才知道的彩蛋,玩家只有完成大版本更新后的调查员任务后才会知晓。通过查看每个任务的开头字,将其串联读出,才发现竟然是一句藏头诗。

2.0调查员任务的藏头诗翻译过来是:揭开谜底的关键是白色天平说起的有关金色天平的过往事迹。这句也刚好阐明了2.0调查员任务的剧情内容。

3.0的则是;事件的源头是时间法则。

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

国服这边没有实装这个彩蛋,主要原因是翻译、游戏文本设计问题。

会打架的小动物

游戏中有关宠物的彩蛋有很多,比如莫古力会围在一起转圈跳舞、狼豹会相互打架等等。

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

除此之外对于主人的性别、动作,不同的宠物也会出现不一样的情况。比如女号对奥尔特罗斯做动作、甩巴掌它都会兴奋,可要是男号不管是抚摸还是挑逗、奥尔特罗斯都会逃走。

至于原因嘛,在灰机wiki上有具体描述,奥尔特罗斯非常喜欢可爱的女孩子。(简称“色章鱼”)

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

你刚才跑到哪里去了?

游戏中排本时,不少玩家都会前往金蝶消磨时间,在游玩结束时的评分阶段恰好排进本了,不用担心奖励会就此消失。待到你打本结束后询问假面罗斯,他会说一句“你刚才跑到哪里去了?”并补发你的奖励。

FF14的彩蛋细节设计,对最终幻想14的点评

以上只是游戏中易于发现的,还有一些需要玩家仔细探索的。比如在前几个版本中,玩家过剧情会偶遇一位年迈的龙族老者,与他对话他会说自己将在此迎来自己的死亡,待到几个版本过后,玩家再次前往只发现了一具遗骸。

不得不说ff14的制作组成员在这种细节的设计上非常到位,每位玩家在体验过程中都能切身感到周围的一些变化。当然,有想法的各位光之战士也可留言说说你所知晓的彩蛋,说不定又是一个不为人知的发现~


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