
农历新春,外网又有了几个新变化。
我们在大过年,给中国拜年的国外玩家很多,但感觉今年是特别多,以我们熟知的领域,体现在游戏或原神的谈论氛围里。
起码2月1日开始,推特上就掀起了一个热门话题,给春节拜年、原神拜年,压岁钱习俗的来历等。
原神关键词上了外网热搜,依然是大年初一。
去年也是大年初一,记得当时老外讨论的,更多是对版本的趣玩,而不是中国节日的事迹。
今年,不仅外服玩家在推特发文,各界同人或业内人士也在推特发稿,讨论与探究的是我们的习俗,过年的压岁钱。
这一点,国外创作者异常热情和有兴致,特地作画了不少相关的游戏漫画。
原神过年红包同人漫画,外网一抓一大把。
只能说,原神是很成功,影响甚广吧。
怎么说呢?
外国人对国产游戏的关注方向,从小见大,有了对中国文化的兴趣,而且是通过一款游戏。
不是常见事,是罕事。
你看,有时重大的变化就在这些创作与探讨中。
另一边,与去年只把目光放在游戏上不同。今年,外国人注意到了中国春节的来历和习俗在不断报道。
某种意义上,推特上的玩家,着实也体受到了一个中国味的除夕氛围。
春节,也成了外服玩家热议话题。
当然,话题之下也带来了趣闻。
今年拜年,不仅有外国玩家,日本部分有名气的人也来庆贺,甚至因气氛玩起了原神游戏。
日本演员滨田龙臣就因日推的春节拜年气氛,入玩了原神,这一开头他就收不住了,沉迷其中,发文说了抽到了甘雨,正在肝。
他还说:“原神确实是好游戏,相见恨晚啊,一旦玩起来,时间就过去了。”
虎年春节之际,不说个人。
日推现在的情势,确实看好原神,期望度也很高,不再像以往,对国产游戏嗤之以鼻。
这也是变化。
同时还注意到原神在平台的“数据”也在创新高。
去年春节,开服不到半年,人气在积累,油管这边对原神关注度其实很一般,订阅的一般,讨论度一般,若要比较,与fgo数据相近。
但一年过去了,2022年除夕,原神在油管已经有了472万粉丝。
这肯定是一个极高的数字。
有几个游戏能在海外平台有这种体量的粉丝数量呢?
前些年,fgo是二次元游戏的高峰,在油管上总积累了61.2w订阅,现在,原神已经是二次元的顶峰了,但总感觉新的一年还会更高。
这就是变化。
最后,也要说一点感想吧。
现在,世界上越来越多的人过农历春节,关注中国游戏。因此,越来越多的外国玩家喜欢拜年。
为什么?
大的方面,还是喜欢中国文化的深刻内涵;小的方面,不脱离文章内容,是原神的出众,游戏里一直有中国元素潜移默化地传递出去。
国外友人看了很新鲜,玩游戏也很奇趣。
尤其是虎年,原神版本视频与内容,让玩家感受到了不一样的游戏春节氛围。
正如我们之前所说,中国游戏在出海真正地站住脚,应该是有一天,我们的文化,我的习俗,我们的春节,会被人所熟记,所尊重,所学习。谈及中国或中国游戏就能联想到我们的风土人情和大国风情。
这一天,应该只会越来越近。
当然,虎年国内的游戏,也会越来越好。
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